Anstieg der Parkinson-Fälle
Parkinson ist derzeit die am schnellsten zunehmende Hirnerkrankung. Im Jahr 2022 waren in Deutschland etwa 295.000 Menschen von dieser Krankheit betroffen, wobei bei etwa einem Viertel die ersten Symptome bereits vor dem 65. Lebensjahr auftraten. Es wird erwartet, dass die Zahl der Parkinson-Patienten zwischen 2015 und 2040 um nicht weniger als 56 % steigen wird.
Neben der Alterung der Bevölkerung und einer höheren Lebenserwartung deuten Studien darauf hin, dass auch die Exposition gegenüber Schadstoffen wie Pestiziden dazu beiträgt (Parkinson.nl, o. J.).
Forschung zum Thema Exergaming
Im Verlauf der Krankheit treten bei vielen Patienten Probleme beim Gehen, bei der Mobilität und beim Gleichgewicht auf. Glücklicherweise kann Bewegung dazu beitragen, diese Beschwerden zu lindern und das Sturzrisiko zu verringern (International Parkinson and Movement Disorder Society, 2020).
Eine Studie von Zhang et al. (2022), in der 19 Studien mit insgesamt 781 Parkinson-Patienten über 60 Jahren analysiert wurden, zeigt, dass Exergaming eine wirksame Methode ist, um das Gleichgewicht zu trainieren. Teilnehmer, die Exergaming nutzten, erzielten signifikante Fortschritte bei Tests wie dem Timed Up and Go (TUG), dem 6-Minuten-Gehtest (6MWT), der Berg Balance Scale (BBS) und dem Functional Gait Assessment (FGA). Die Forscher kamen zu dem Schluss, dass Exergaming nicht nur eine wertvolle Ergänzung zur Behandlung von Gleichgewichtsstörungen darstellt, sondern gleichzeitig auch die kognitiven Funktionen und die Sinne stimuliert.
Übungen in Spielform
SilverFit entwickelt seit 2008 Bewegungssysteme mit Übungen in Spielform, um gebrechliche ältere Menschen zur Bewegung zu motivieren. Parkinson-Patienten bilden eine spezifische Zielgruppe, für die Übungen und Spiele angepasst wurden, beispielsweise das Gehen auf der Straße mit Metronom, das Obstpflücken zur Förderung der Brustwirbelrotation und das Bingo mit Hinweisen.
Das SilverFit 3D bietet Gleichgewichtsübungen in Form eines Spiels, sodass das Training nicht nur effektiv, sondern auch unterhaltsam und motivierend ist. Untersuchungen zeigen, dass die Nutzung des SilverFit 3D nicht nur das Gleichgewicht verbessert, sondern auch die Motivation, die Therapietreue und die kognitiven Fähigkeiten positiv beeinflusst (Whitepaper SilverFit 3D, 2024).
Mit dem SilverFit 3D ist es möglich, nahezu jede grobmotorische Bewegung, die in der geriatrischen Rehabilitation verschrieben wird, in Form eines Spiels anzubieten. Es gibt Übungen aus dem Sitzen, „Sit-to-Stand“-Transfers sowie Gleichgewichts- und Gehübungen. Die Übungen basieren auf den KNGF-Richtlinien (Die nationale Berufsorganisation der Physiotherapeuten in den Niederlanden, die sich mit Qualitätsstandards, Leitlinien und Interessenvertretung beschäftigt) und der paramedizinischen Praxis.
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Quellenangaben
Parkinson disease – Prevalence, trends and regional patterns in Germany. An analysis based on routine data from the statutory health insurance: https://www.rki.de/EN/News/Publications/Journal-of-Health-Monitoring/GBEDownloadsJ/Focus_en/JHealthMonit_2025_01_Parkinson.html
Bewegung für Parkinson-Patienten: Wichtige Fakten für Patienten (2020). International Parkinson and Movement Disorder Society. https://www.movementdisorders.org/MDS-Files1/Education/Patient-Education/Exercise-for-Parkinsons-Disease/ExerciseforParkinsonsDiseaseDutch.pdf
Zhang, J., Luximon, Y., Pang, M. Y., & Wang, H. (2022). Wirksamkeit von Exergaming-basierten Interventionen für die Mobilitäts- und Gleichgewichtsleistung bei älteren Erwachsenen mit Parkinson-Krankheit: systematische Überprüfung und Metaanalyse randomisierter kontrollierter Studien. Age and ageing, 51(8), afac175.
SilverFit 3D Whitepaper (2024). SilverFit. https://silverfit.nl/de/systeme/silverfit-3d/#wissenschaftliche



