{"id":14509,"date":"2026-03-30T12:56:16","date_gmt":"2026-03-30T10:56:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.silverfit.com\/?p=14509"},"modified":"2026-03-31T09:34:47","modified_gmt":"2026-03-31T07:34:47","slug":"parkinson-les-bienfaits-de-lexergaming-face-a-une-maladie-neurologique-en-pleine-expansion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.silverfit.com\/fr\/parkinson-les-bienfaits-de-lexergaming-face-a-une-maladie-neurologique-en-pleine-expansion\/","title":{"rendered":"Parkinson : les bienfaits de l\u2019exergaming face \u00e0 une maladie neurologique en pleine expansion"},"content":{"rendered":"<p><strong>Progression du nombre de cas de la maladie de Parkinson<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La maladie de Parkinson est aujourd\u2019hui le trouble neurologique qui conna\u00eet la croissance la plus rapide dans le monde. En 2021, pr\u00e8s de 12 millions de personnes vivaient avec cette maladie, et un quart d\u2019entre elles avaient d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent\u00e9 leurs premiers sympt\u00f4mes avant 65 ans. Entre 2015 et 2040, ce chiffre devrait augmenter de 56 %. Outre le vieillissement et l\u2019allongement de l\u2019esp\u00e9rance de vie, l\u2019exposition \u00e0 certains facteurs environnementaux, comme les pesticides, semble \u00e9galement jouer un r\u00f4le dans cette progression (Parkinsonnet.nl, n.d.).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>L\u2019exergaming : allier jeu et r\u00e9\u00e9ducation<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La maladie de Parkinson entra\u00eene souvent des troubles de la marche, des difficult\u00e9s \u00e0 se d\u00e9placer et un d\u00e9s\u00e9quilibre accru. L\u2019activit\u00e9 physique r\u00e9guli\u00e8re est un levier essentiel pour att\u00e9nuer ces sympt\u00f4mes et r\u00e9duire le risque de chutes. L\u2019exergaming : des exercices physiques int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 des jeux interactifs se r\u00e9v\u00e8lent particuli\u00e8rement efficaces.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Une analyse regroupant 19 \u00e9tudes et 781 patients parkinsoniens \u00e2g\u00e9s de plus de 60 ans a montr\u00e9 que ce type d\u2019exercices am\u00e9liore significativement l\u2019\u00e9quilibre et la mobilit\u00e9, mesur\u00e9s par le <\/span><b>Timed Up and Go (TUG)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, le <\/span><b>test de marche de 6 minutes (6MWT)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, l\u2019<\/span><b>\u00e9chelle d\u2019\u00e9quilibre de Berg (BBS)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> et l\u2019<\/span><b>\u00e9valuation fonctionnelle de la marche<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. Les chercheurs soulignent que l\u2019exergaming ne se limite pas \u00e0 renforcer l\u2019\u00e9quilibre : il stimule \u00e9galement les fonctions cognitives et le traitement sensoriel, offrant ainsi une approche globale de la r\u00e9\u00e9ducation (Zhang et al., 2022).<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>SilverFit 3D : quand la r\u00e9\u00e9ducation devient ludique<\/b><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Depuis 2008, SilverFit d\u00e9veloppe des syst\u00e8mes de r\u00e9\u00e9ducation int\u00e9grant des exercices sous forme de jeu, destin\u00e9s \u00e0 encourager l\u2019activit\u00e9 physique chez les personnes \u00e2g\u00e9es. Les patients parkinsoniens b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019exercices sp\u00e9cialement adapt\u00e9s, tels que <\/span><b>\u201cUne promenade avec m\u00e9tronome\u201d<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, la <\/span><b>cueillette de fruits<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> pour stimuler la rotation <\/span><span style=\"font-weight: 400;\">lat\u00e9rale du tronc<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">, ou encore le <\/span><b>bingo interactif<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Le <\/span><b>SilverFit 3D<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> transforme les exercices d\u2019\u00e9quilibre en exp\u00e9riences ludiques et motivantes. Loin de se limiter \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration physique, ce dispositif favorise la motivation, l\u2019adh\u00e9sion aux programmes th\u00e9rapeutiques et le renforcement des capacit\u00e9s cognitives.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Presque tous les mouvements moteurs prescrits en r\u00e9\u00e9ducation g\u00e9riatrique peuvent \u00eatre int\u00e9gr\u00e9s dans le jeu : exercices assis, transferts assis-debout, travail de l\u2019\u00e9quilibre et de la marche. Chaque exercice s\u2019appuie sur les recommandations de la <\/span><b>Royal Dutch Society for Physical Therapy (KNGF)<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> et sur les meilleures pratiques en soins param\u00e9dicaux.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019exergaming avec le SilverFit 3D offre ainsi une approche innovante, agr\u00e9able et efficace pour accompagner les personnes atteintes de Parkinson dans leur quotidien.<\/span><\/p>\n<p>Pour en savoir plus sur les recherches et r\u00e9sultats li\u00e9s au SilverFit 3D : consultez notre page <a href=\"https:\/\/www.silverfit.com\/fr\/systemes\/silverfit-3d\/\">SilverFit 3D<\/a> et le livre blanc.<\/p>\n<p><b>R\u00e9f\u00e9rences<\/b><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Exercices pour les patients atteints de la maladie de Parkinson : informations essentielles pour les patients (2020). International Parkinson and Movement Disorder Society.<a href=\"https:\/\/www.movementdisorders.org\/MDS-Files1\/Education\/Patient-Education\/Exercise-for-Parkinsons-Disease\/ExerciseforParkinsonsDiseaseDutch.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> Lien<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li aria-level=\"1\">Zhang, J., Luximon, Y., Pang, M. Y., &amp; Wang, H. (2022). Efficacit\u00e9 des interventions bas\u00e9es sur l\u2019exergaming pour la mobilit\u00e9 et l\u2019\u00e9quilibre chez les personnes \u00e2g\u00e9es atteintes de la maladie de Parkinson : revue syst\u00e9matique et m\u00e9ta-analyse d\u2019essais randomis\u00e9s contr\u00f4l\u00e9s. <i>Age and Ageing<\/i>, 51(8), afac175. Whitepaper SilverFit 3D (2024). <a href=\"https:\/\/www.silverfit.com\/fr\/systemes\/silverfit-3d\/\">SilverFit.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Progression du nombre de cas de la maladie de Parkinson La maladie de Parkinson est aujourd\u2019hui le trouble neurologique qui conna\u00eet la croissance la plus rapide dans le monde. En 2021, pr\u00e8s de 12 millions de personnes vivaient avec cette maladie, et un quart d\u2019entre elles avaient d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent\u00e9 leurs premiers sympt\u00f4mes avant 65 ans. 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