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SilverFit, SilverFit 3D

Parkinson : les bienfaits de l’exergaming face à une maladie neurologique en pleine expansion

La maladie de Parkinson est aujourd’hui le trouble neurologique qui connaît la croissance la plus rapide dans le monde. En 2021, près de 12 millions de personnes vivaient avec cette maladie, et un quart d’entre elles avaient déjà présenté leurs premiers symptômes avant 65 ans. Entre 2015 et 2040, ce chiffre devrait augmenter de 56 %. Outre le vieillissement et l’allongement de l’espérance de vie, l’exposition à certains facteurs environnementaux, comme les pesticides, semble également jouer un rôle dans cette progression (Parkinsonnet.nl, n.d.).

L’exergaming : allier jeu et rééducation

La maladie de Parkinson entraîne souvent des troubles de la marche, des difficultés à se déplacer et un déséquilibre accru. L’activité physique régulière est un levier essentiel pour atténuer ces symptômes et réduire le risque de chutes. L’exergaming : des exercices physiques intégrés à des jeux interactifs se révèlent particulièrement efficaces.

Une analyse regroupant 19 études et 781 patients parkinsoniens âgés de plus de 60 ans a montré que ce type d’exercices améliore significativement l’équilibre et la mobilité, mesurés par le Timed Up and Go (TUG), le test de marche de 6 minutes (6MWT), l’échelle d’équilibre de Berg (BBS) et l’évaluation fonctionnelle de la marche. Les chercheurs soulignent que l’exergaming ne se limite pas à renforcer l’équilibre : il stimule également les fonctions cognitives et le traitement sensoriel, offrant ainsi une approche globale de la rééducation (Zhang et al., 2022).

SilverFit 3D : quand la rééducation devient ludique

Depuis 2008, SilverFit développe des systèmes de rééducation intégrant des exercices sous forme de jeu, destinés à encourager l’activité physique chez les personnes âgées. Les patients parkinsoniens bénéficient d’exercices spécialement adaptés, tels que “Une promenade avec métronome”, la cueillette de fruits pour stimuler la rotation latérale du tronc, ou encore le bingo interactif.

Le SilverFit 3D transforme les exercices d’équilibre en expériences ludiques et motivantes. Loin de se limiter à l’amélioration physique, ce dispositif favorise la motivation, l’adhésion aux programmes thérapeutiques et le renforcement des capacités cognitives.

Presque tous les mouvements moteurs prescrits en rééducation gériatrique peuvent être intégrés dans le jeu : exercices assis, transferts assis-debout, travail de l’équilibre et de la marche. Chaque exercice s’appuie sur les recommandations de la Royal Dutch Society for Physical Therapy (KNGF) et sur les meilleures pratiques en soins paramédicaux.

L’exergaming avec le SilverFit 3D offre ainsi une approche innovante, agréable et efficace pour accompagner les personnes atteintes de Parkinson dans leur quotidien.

Pour en savoir plus sur les recherches et résultats liés au SilverFit 3D : consultez notre page SilverFit 3D et le livre blanc.

 

 

Références

  • Exercices pour les patients atteints de la maladie de Parkinson : informations essentielles pour les patients (2020). International Parkinson and Movement Disorder Society. Lien
  • Zhang, J., Luximon, Y., Pang, M. Y., & Wang, H. (2022). Efficacité des interventions basées sur l’exergaming pour la mobilité et l’équilibre chez les personnes âgées atteintes de la maladie de Parkinson : revue systématique et méta-analyse d’essais randomisés contrôlés. Age and Ageing, 51(8), afac175. Whitepaper SilverFit 3D (2024). SilverFit.
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