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Bei dem SilverFit handelt es sich um ein Übungsgerät zur virtuellen Rehabilitation, das für Menschen entwickelt wurde, die sich im Rahmen eines Rehabilitationsprogramms regelmäßig körperlich betätigen müssen. Das System wurde speziell für die Nutzung durch Senioren entwickelt. Um ihre Gesundheit zu erhalten und körperliche Funktionen wiederzuerlangen, müssen sich ältere Menschen in medizinischer Rehabilitation ausreichend körperlich betätigen. Die erforderlichen Wiederholungsübungen sind jedoch oftmals langweilig und die meisten Menschen üben nur, wenn sie unmittelbar und durchgehend von einem Therapeuten betreut werden. Der SilverFit bietet die wichtigsten Fitnessübungen zum Trainieren der Grobmotorik in Form von Computerspielen an. Das Gerät ist mit einer 3D-Kamera ausgestattet, die die Bewegungen von bis zu vier Anwendern gleichzeitig verfolgt und somit ein Training ohne Controller, Tastatur oder Maus ermöglicht. Sie setzen oder stellen sich einfach vor den Bildschirm und beginnen ihre Übungen. Alle Übungen basieren auf wissenschaftlichen Erkenntnissen, die in den von der KNGF (Royal Dutch Society for Physical Therapy) herausgegebenen Richtlinien zur physiotherapeutischen Behandlung zusammengefasst sind, sowie auf Übungen, die in der klinischen Praxis Anwendung finden. Ein wesentlicher Aspekt des Trainings besteht darin, dass der Therapeut ein dem jeweiligen Anwender angepasstes Übungsniveau festlegen kann. So lässt sich beispielsweise für die anfänglichen Übungen ein minimaler Schwierigkeitsgrad einstellen, der jedem Patienten, der auf einem Stuhl sitzen kann, die Teilnahme ermöglicht. Die Übungen wurden in Computerspiele umgewandelt und sind dadurch weitaus attraktiver als klassische Fitnessübungen. Dies motiviert den Patienten so sehr, dass er in der Lage ist, länger zu trainieren und Übungen zu meistern, die er nicht für möglich gehalten hätte. Außerdem wird die Aufmerksamkeit des Anwenders auf das Spiel und nicht auf die erforderliche Bewegung gelenkt, was zu natürlicheren, weniger kontrollierten Bewegungen führt. |